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融合光学系统脚本
这个脚本将 toModel.py 和 light_path_simple.py 两个脚本的功能融合在一起,在一个场景中同时显示光学系统的几何体和光路可视化。
功能特点
- 🔧 光学系统几何体: 创建平面、抛物面、双曲面等光学元件
- 💡 光路可视化: 显示发光的光路曲线
- 🎨 材质系统: 金属、透明、发光等不同材质
- 📁 文件组织: 使用集合(Collection)组织不同类型的对象
- 📤 多格式导出: 支持 OBJ、GLB、Blend 文件导出
- 🖼️ 高质量渲染: 使用 Cycles 渲染引擎
文件结构
├── fused_optical_system.py # 主要的融合脚本
├── run_fused_system.py # 运行辅助脚本
├── README_fused_system.md # 本说明文件
├── e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json # 光学系统数据
└── miao_light_path_tsingtao.json # 光路数据
使用方法
方法 1: 使用运行辅助脚本(推荐)
python3 run_fused_system.py
这个脚本会自动:
- 检测 Blender 安装
- 检查必要的 JSON 文件
- 运行融合脚本
- 显示执行结果
方法 2: 直接使用 Blender 命令
blender --background --python fused_optical_system.py -- [optical_json_path] [light_path_json_path]
参数说明:
optical_json_path: 光学系统 JSON 文件路径(可选,默认:./e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json)light_path_json_path: 光路 JSON 文件路径(可选,默认:./miao_light_path_tsingtao.json)
方法 3: 在 Blender 中运行
- 打开 Blender
- 切换到 Scripting 工作区
- 打开
fused_optical_system.py文件 - 点击运行按钮
输出文件
脚本执行完成后会生成以下文件:
fused_optical_system.blend- Blender 工程文件,包含完整的场景fused_optical_system.glb- Web 友好的 3D 模型格式fused_optical_system.obj- 通用的 3D 模型格式fused_optical_system_render.png- 高质量渲染图像
场景组织
融合后的场景使用集合(Collection)来组织对象:
- OpticalSystem: 包含所有光学系统几何体
- LightPaths: 包含所有光路可视化对象
材质系统
- 金属材质: 用于光学元件表面
- 透明材质: 用于"nothing"类型的对象
- 发光材质: 用于特殊发光对象
- 光路材质: 用于光路曲线,具有发光效果
光路可视化
- 支持多种颜色方案(红、绿、蓝、黄、紫、青、橙、粉)
- 发光强度增强,确保在场景中清晰可见
- 自动限制光路数量(最多 20 条)以避免场景过于复杂
- 曲线厚度适中,既清晰又不会遮挡几何体
相机和灯光设置
- 相机位置: (20, -20, 15),角度适合观察整个系统
- 主灯光: 太阳光,提供主要照明
- 环境光: 区域光,提供柔和的环境照明
- 背景: 深蓝色背景,突出光路效果
渲染设置
- 渲染引擎: Cycles(提供更好的材质和光照效果)
- 分辨率: 1920x1080(全高清)
- 输出格式: PNG
故障排除
常见问题
-
找不到 Blender
- 确保 Blender 已安装
- 将 Blender 添加到系统 PATH 中
- 或手动指定 Blender 安装路径
-
缺少 JSON 文件
- 确保
e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json存在 - 确保
miao_light_path_tsingtao.json存在
- 确保
-
脚本执行失败
- 检查 JSON 文件格式是否正确
- 查看错误输出信息
- 确保有足够的磁盘空间
-
渲染失败
- 检查是否有足够的系统内存
- 确保输出目录可写
- 检查 Blender 版本兼容性
调试模式
如果需要调试,可以在 Blender 中直接运行脚本,这样可以看到更详细的错误信息。
性能优化
- 光路数量限制在 20 条以内
- 使用适当的几何体分辨率
- 优化材质节点设置
- 合理的灯光配置
扩展功能
可以基于这个融合脚本进一步扩展:
- 添加动画效果
- 支持更多几何体类型
- 自定义材质和纹理
- 添加交互式控制
- 支持实时渲染
技术细节
- Python 版本: 3.7+
- Blender 版本: 2.80+
- 依赖库: bpy, json, mathutils, bmesh, numpy
- 渲染引擎: Cycles
- 文件格式: 支持 OBJ、GLB、Blend
许可证
本脚本遵循与原始脚本相同的许可证条款。