# 融合光学系统脚本 这个脚本将 `toModel.py` 和 `light_path_simple.py` 两个脚本的功能融合在一起,在一个场景中同时显示光学系统的几何体和光路可视化。 ## 功能特点 - 🔧 **光学系统几何体**: 创建平面、抛物面、双曲面等光学元件 - 💡 **光路可视化**: 显示发光的光路曲线 - 🎨 **材质系统**: 金属、透明、发光等不同材质 - 📁 **文件组织**: 使用集合(Collection)组织不同类型的对象 - 📤 **多格式导出**: 支持 OBJ、GLB、Blend 文件导出 - 🖼️ **高质量渲染**: 使用 Cycles 渲染引擎 ## 文件结构 ``` ├── fused_optical_system.py # 主要的融合脚本 ├── run_fused_system.py # 运行辅助脚本 ├── README_fused_system.md # 本说明文件 ├── e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json # 光学系统数据 └── miao_light_path_tsingtao.json # 光路数据 ``` ## 使用方法 ### 方法 1: 使用运行辅助脚本(推荐) ```bash python3 run_fused_system.py ``` 这个脚本会自动: - 检测 Blender 安装 - 检查必要的 JSON 文件 - 运行融合脚本 - 显示执行结果 ### 方法 2: 直接使用 Blender 命令 ```bash blender --background --python fused_optical_system.py -- [optical_json_path] [light_path_json_path] ``` 参数说明: - `optical_json_path`: 光学系统 JSON 文件路径(可选,默认:`./e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json`) - `light_path_json_path`: 光路 JSON 文件路径(可选,默认:`./miao_light_path_tsingtao.json`) ### 方法 3: 在 Blender 中运行 1. 打开 Blender 2. 切换到 Scripting 工作区 3. 打开 `fused_optical_system.py` 文件 4. 点击运行按钮 ## 输出文件 脚本执行完成后会生成以下文件: - **`fused_optical_system.blend`** - Blender 工程文件,包含完整的场景 - **`fused_optical_system.glb`** - Web 友好的 3D 模型格式 - **`fused_optical_system.obj`** - 通用的 3D 模型格式 - **`fused_optical_system_render.png`** - 高质量渲染图像 ## 场景组织 融合后的场景使用集合(Collection)来组织对象: - **OpticalSystem**: 包含所有光学系统几何体 - **LightPaths**: 包含所有光路可视化对象 ## 材质系统 - **金属材质**: 用于光学元件表面 - **透明材质**: 用于"nothing"类型的对象 - **发光材质**: 用于特殊发光对象 - **光路材质**: 用于光路曲线,具有发光效果 ## 光路可视化 - 支持多种颜色方案(红、绿、蓝、黄、紫、青、橙、粉) - 发光强度增强,确保在场景中清晰可见 - 自动限制光路数量(最多 20 条)以避免场景过于复杂 - 曲线厚度适中,既清晰又不会遮挡几何体 ## 相机和灯光设置 - **相机位置**: (20, -20, 15),角度适合观察整个系统 - **主灯光**: 太阳光,提供主要照明 - **环境光**: 区域光,提供柔和的环境照明 - **背景**: 深蓝色背景,突出光路效果 ## 渲染设置 - **渲染引擎**: Cycles(提供更好的材质和光照效果) - **分辨率**: 1920x1080(全高清) - **输出格式**: PNG ## 故障排除 ### 常见问题 1. **找不到 Blender** - 确保 Blender 已安装 - 将 Blender 添加到系统 PATH 中 - 或手动指定 Blender 安装路径 2. **缺少 JSON 文件** - 确保 `e8caffb4622e03b1495bbc1ed13fce13.json` 存在 - 确保 `miao_light_path_tsingtao.json` 存在 3. **脚本执行失败** - 检查 JSON 文件格式是否正确 - 查看错误输出信息 - 确保有足够的磁盘空间 4. **渲染失败** - 检查是否有足够的系统内存 - 确保输出目录可写 - 检查 Blender 版本兼容性 ### 调试模式 如果需要调试,可以在 Blender 中直接运行脚本,这样可以看到更详细的错误信息。 ## 性能优化 - 光路数量限制在 20 条以内 - 使用适当的几何体分辨率 - 优化材质节点设置 - 合理的灯光配置 ## 扩展功能 可以基于这个融合脚本进一步扩展: - 添加动画效果 - 支持更多几何体类型 - 自定义材质和纹理 - 添加交互式控制 - 支持实时渲染 ## 技术细节 - **Python 版本**: 3.7+ - **Blender 版本**: 2.80+ - **依赖库**: bpy, json, mathutils, bmesh, numpy - **渲染引擎**: Cycles - **文件格式**: 支持 OBJ、GLB、Blend ## 许可证 本脚本遵循与原始脚本相同的许可证条款。